The Sims oyunu ve Sim’lerin ihtiyaçları düşünüldüğünde akıllara Maslow’un İhtiyaçlar Hiyerarşisi gelmektedir. Oyunda Sim’lerin istek göstergesinin temeli ve yaşam gayeleri Maslow’un İhtiyaçlar Hiyerarşisine dayandırılabilir.
Ergenlik dönemi; fiziksel büyüme, cinsel gelişim ve psikososyal olgunlaşmanın gerçekleştiği, çocukluktan yetişkinlik hayatına geçiş süreci olarak tanımlanmaktadır. (Parlaz, Tekgül, Karademirci ve Öngel, 2012).
Bir bebek gördüğümüzde gülümsemek ilk tepkimizdir (akt. Glocker ve ark., 2008). İçimizdeki bu gülümseme isteğini bebeklerin sevimli olmasına, yavru kedi veya köpek videolarının tıklanma sayısının çokluğunu da bu bebek hayvanların sevimli olmasına bağlayabiliriz. Peki neden hem kendi türümüzdeki hem de diğer canlı türlerindeki bebekler bizlere sevimli görünür? Bu sevimliliğin bir formülü var mıdır? Lorenz (1943),…